공략
막혔을 때 읽는 글
정답부터 주지 않습니다. 대개 막히는 이유는 답을 몰라서가 아니라, 쓸 수 있는 재주를 하나 잊고 있어서이기 때문입니다.
조작
- 화면 왼쪽 아래 ◀ ▶ — 걷기. 누른 채로 손가락을 옆으로 밀어도 계속 걷습니다.
- 화면 오른쪽 아래 ▲ — 그 신수의 행동. 여우는 점프, 까치는 날갯짓, 해태는 깡충(또는 잡기).
- 화면 위 얼굴 세 개 — 조종할 신수 바꾸기. 키보드로는 1·2·3 또는 Tab.
- 발자국 표시 — 모이기. 나머지 둘이 조종 중인 신수를 따라옵니다. 셋을 한곳에 모을 때 훨씬 빠릅니다.
- 오른쪽 위 ☰ — 잠시 멈추기, 이 밤 처음부터, 소리 끄기.
세 신수가 할 수 있는 것 전부
구미호
- 홀드 점프 — ▲를 톡 누르면 짧게, 길게 누르고 있으면 더 높이 더 오래 뜹니다. 닿지 않는 턱이 있다면 대개 이걸 안 쓴 경우입니다.
- 파운스(돌진) — 가는 방향을 두 번 빠르게 두드리면 몸을 앞으로 던집니다. 넓은 틈을 건널 때 쓰입니다.
- 부딪치기 — 파운스로 돌에 닿으면 돌이 한 뼘 밀려납니다. 해태 없이 돌을 조금만 옮기고 싶을 때.
- 놀래키기 — 파운스로 밤것에 닿으면 밤것이 몇 초간 달아납니다. 그 잠깐이 길입니다.
- 해태 등 밟기 — 해태 위에서 뛰면 훨씬 높이 오릅니다. 바람 속에서 뛰면 더 높습니다.
까치
- 날기 — ▲를 반복해서 두드리면 계속 오릅니다. 한 번 누르고 기다리면 떨어집니다.
- 종 쪼기 — 종 옆에서 ▲. 종은 한 번 울리면 그 문이 영영 열립니다.
- 여의주 물기/놓기 — 여의주 옆에서 ▲로 물고, 자물쇠 앞에서 가까이 가면 저절로 들어갑니다. 물고 낮게 날아야 자물쇠에 닿습니다.
- 구덩이로 내려가기 — 셋 중 까치만 구덩이 가장자리에서 멈추지 않습니다. 그냥 걸어 들어가면 떨어집니다. 구덩이 안의 달구슬은 까치의 몫입니다.
- 땅것이 못 닿음 — 밤것은 땅을 걷습니다. 떠 있으면 안전합니다.
해태
- 등이 발판 — 그의 등 위에 다른 신수가 올라설 수 있습니다. 가만히 서 있어 주는 것이 일입니다.
- 돌 밀기 — 돌에 붙어 걸으면 밀립니다. 구덩이 앞까지 밀면 돌이 쏙 들어가 다리가 됩니다.
- 돌 당기기 — 돌 옆에서 ▲를 누른 채 반대쪽으로 걸으면 돌이 따라옵니다. 너무 밀어버렸을 때 되돌리는 방법입니다.
- 불 삼키기 — 불기둥 안에 서 있으면 그 불이 꺼집니다. 그가 비키면 다시 타오릅니다. 다른 둘을 지나가게 하는 가장 흔한 방법.
- 불 나르기 — 불을 삼킨 채 차가운 화로 옆에서 ▲를 누르면 불을 옮겨 붙입니다. 그 화로가 문을 엽니다.
- 바람막이 — 바람기둥 아래에 서면 그 위가 잔잔해집니다. 까치가 바람에 휩쓸려 목표를 지나쳐 버릴 때 쓰세요.
- 밤것의 벽 — 밤것은 그를 지나치지 못하고 돌아섭니다. 순찰 구간 한가운데 서면 구간이 반으로 줄고 그 뒤가 안전해집니다.
막혔을 때의 점검표
- 셋 다 써 봤나요? 가장 흔한 원인입니다. 한 신수로만 풀려고 하면 대부분의 밤은 풀리지 않게 설계되어 있습니다.
- 해태를 세워 둘 자리를 찾아봤나요? 해태는 움직이는 도구가 아니라 놓는 도구일 때가 많습니다. 불 앞, 바람 아래, 순찰로 한복판.
- ▲를 길게 눌러봤나요? 여우의 체공은 짧게와 길게가 확연히 다릅니다.
- 순서를 바꿔봤나요? 같은 행동도 순서가 다르면 결과가 달라집니다. 특히 해태가 자리를 옮겨야 하는 밤들이 그렇습니다.
- 돌을 되돌릴 수 있다는 걸 기억하나요? 밀기만 있는 게 아니라 당기기가 있습니다. 어떤 배치도 막다른 길이 아닙니다.
- 저울이 숫자를 요구하나요? 무게가 적힌 저울은 정확히 그 무게를 원합니다. 해태 셋, 여우 둘, 까치 하나, 돌 셋, 여의주 하나.
자주 막히는 곳
불의 복도 (다섯째 밤)
불을 뛰어넘으려 하지 마세요. 넘어지지 않고 밀려날 뿐입니다. 해태가 먼저 불 안에 자리를 잡고, 그다음 나머지가 지나갑니다. 불이 둘이면 해태는 두 번 자리를 옮겨야 합니다.
벼랑과 다리 (열여덟째 밤)
구덩이가 둘, 돌도 둘입니다. 돌 하나를 엉뚱한 데 쓰면 다른 구덩이를 건널 방법이 사라집니다. 어느 돌을 어느 구덩이에 쓸지 먼저 정하고 움직이세요. 돌은 언제든 당겨서 되돌릴 수 있습니다.
세 바람 (스물여덟째 밤)
까치가 여의주를 물러 올라가면 바람이 그를 목표 위로 날려 보냅니다. 해태를 바람목에 세우세요. 그 위가 잔잔해져 원하는 높이에 머물 수 있습니다. 그리고 여의주를 자물쇠까지 낮게 나르려면 해태가 다른 바람목으로 한 번 더 옮겨야 합니다. 그 사이 여우는 아직 살아 있는 바람을 타고 높은 판에 올라야 하니, 순서가 정해져 있습니다.
그믐 고개 (서른 ~ 서른넷째 밤)
이 구간은 앞에서 배운 규칙을 뒤집는 밤들입니다. 늘 통하던 방법이 안 통한다면 그건 버그가 아니라 그 밤의 수수께끼입니다. 화면을 한 번 더 넓게 보세요 — 답이 처음부터 거기 있었던 경우가 많습니다.
숨은 밤
달구슬 아흔 개를 모으면 지도에 없던 밤이 열립니다. 달구슬은 밤마다 세 개씩 숨어 있고, 이미 깬 밤을 다시 해도 남은 구슬만 채워집니다.
이어서 하기